Statistiques de Injectal en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 279 | 0 | 7 | 34 | ||||
| Niveau | 7,21 | — | 9,71 | 9,76 | ||||
| Victoires | 10 501 | 54,47 % | 0 | — | 3 | 42,86 % | 22 | 64,71 % |
| Pertes | 8 467 | 43,92 % | 0 | — | 4 | 57,14 % | 12 | 35,29 % |
| Nuls | 311 | 1,61 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 6 241 | 32,37 % | 0 | — | 2 | 28,57 % | 13 | 38,24 % |
| Chars détruits | 20 199 | 1,05 | 0 | — | 9 | 1,29 | 42 | 1,24 |
| Taux de destruction | 1,55 | — | 1,80 | 2,00 | ||||
| Chars repérés | 18 920 | 0,98 | 0 | — | 2 | 0,29 | 42 | 1,24 |
| Dégâts | 1 194,74 | — | 2 233,29 | 1 929,06 | ||||
| Dégâts de chenille | 14,52 | — | 0,00 | 69,94 | ||||
| Dégâts de détection | 108,69 | — | 363,43 | 456,71 | ||||
| Dégâts d’assistance | 123,21 | — | 363,43 | 526,65 | ||||
| Dégâts combinés | 1 317,95 | — | 2 596,71 | 2 455,71 | ||||
| Capture de base | 22 167 | 1,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 17 915 | 0,93 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 630,73 | — | 914,86 | 921,68 | ||||
| Taux de réussite | 64,61 % | — | 61,70 % | 69,15 % | ||||
| Cote personnelle | 7 404 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 187 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 1 360,95 | — | 1 153,58 | 1 444,29 | ||||
| WN8 | 1 792,51 | — | 1 804,40 | 1 932,30 | ||||
| WNX | 1 345,41 | — | 1 793,66 | 1 769,75 | ||||
Progression de Injectal pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Injectal
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 306 batailles2 079,77−16,41 en cas de retrait
- Rang X· 281 batailles1 952,28−15,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 811 batailles1 448,32−14,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 639 batailles1 558,75−8,91 en cas de retrait
- Rang IX· 355 batailles1 673,08−8,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 326 batailles706,61+14,41 en cas de retrait
- Rang VII· 275 batailles573,21+13,44 en cas de retrait
- Rang V· 224 batailles145,35+10,34 en cas de retrait
- Rang VII· 149 batailles645,58+5,33 en cas de retrait
- Rang I· 289 batailles436,67+4,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Injectal
Marques de maîtrise8344928
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
28 véhicules sur 165 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de Injectal
2 clans · 8 months passés dans des clans
févr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
