Statistiques de InitialProduction en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,74 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 873 | 49,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 845 | 49,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 64 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 256 | 39,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 726 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 666 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 484,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 77,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 104,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 588,76 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 460 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 546 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 346,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 614 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 859 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 009,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 069,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 761,14 | — | — | — | ||||
Progression de InitialProduction pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de InitialProduction
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Sherman FireflyRang VI· 343 batailles1 060,75−21,88 en cas de retrait
- GrilleRang V· 221 batailles1 203,50−13,93 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 573 batailles902,65−12,54 en cas de retrait
- M4A1 RevaloriséRang VIII· 75 batailles1 058,65−6,99 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 186 batailles940,26−5,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Cruiser Mk. IIIRang III· 124 batailles218,02+9,19 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 101 batailles505,21+8,18 en cas de retrait
- Black PrinceRang VII· 60 batailles511,60+4,82 en cas de retrait
- Somua SAu 40Rang IV· 88 batailles405,24+4,52 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DRang IV· 51 batailles264,99+4,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de InitialProduction
Marques de maîtrise13433017
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 111 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de InitialProduction
1 clans · 8y 2mo passés dans des clans
mars 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui