Statistiques de Inflector en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 236 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 971 | 51,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 033 | 47,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 232 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 661 | 32,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 20 745 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 481 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 062,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 53,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 267,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 321,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 384,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 24 292 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 067 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 469,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 624 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 783 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 178,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 531,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 423,75 | — | — | — | ||||
Progression de Inflector pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Inflector
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 644 batailles2 096,24−30,17 en cas de retrait
- Rang X· 408 batailles2 364,44−23,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 533 batailles1 802,79−9,21 en cas de retrait
- Rang X· 138 batailles2 259,47−7,20 en cas de retrait
- Rang IX· 163 batailles2 166,98−7,01 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 280 batailles944,91+6,73 en cas de retrait
- Rang VII· 187 batailles799,37+5,48 en cas de retrait
- Rang VI· 204 batailles717,01+4,79 en cas de retrait
- Rang VII· 165 batailles897,76+4,35 en cas de retrait
- Rang V· 160 batailles471,13+4,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Inflector
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
82 véhicules sur 382 arborent une marque d’excellence (21 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
77 véhicules sur 382 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 54 batailles2 899le canon porte aucun
- Rang IX· 28 batailles3 025le canon porte aucun
- Rang IX· 51 batailles2 559le canon porte aucun
- Rang X· 46 batailles2 920le canon porte aucun
- Rang VI· 40 batailles1 329le canon porte aucun
- Rang IX· 67 batailles2 298le canon porte aucun
Historique des clans de Inflector
7 clans · 11y passés dans des clans
