Statistiques de InfinitePlayer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 442 | 0 | 0 | 18 | ||||
| Niveau | 7,38 | — | — | 9,44 | ||||
| Victoires | 3 512 | 47,19 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 44,44 % |
| Pertes | 3 861 | 51,88 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 55,56 % |
| Nuls | 69 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 372 | 18,44 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 11,11 % |
| Chars détruits | 4 647 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,44 |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | 0,50 | ||||
| Chars repérés | 7 682 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 10 | 0,56 |
| Dégâts | 929,37 | — | — | 1 403,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,05 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 234,41 | — | — | 145,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 276,46 | — | — | 145,11 | ||||
| Dégâts combinés | 1 205,83 | — | — | 1 548,78 | ||||
| Capture de base | 4 606 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 805 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 464,16 | — | — | 650,44 | ||||
| Taux de réussite | 71,11 % | — | — | 81,19 % | ||||
| Cote personnelle | 4 554 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 250 | 0 | 0 | -6 | ||||
| WN7 | 852,80 | — | — | 625,67 | ||||
| WN8 | 1 041,45 | — | — | 948,29 | ||||
| WNX | 886,94 | — | — | 739,29 | ||||
Progression de InfinitePlayer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de InfinitePlayer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- P.44 PanteraRang VIII· 426 batailles1 175,72−17,27 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 336 batailles1 088,69−13,24 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 184 batailles1 221,42−10,45 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 303 batailles1 066,83−7,62 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 321 batailles1 049,72−6,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- S-51Rang VII· 195 batailles409,03+11,50 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 294 batailles748,82+8,55 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 169 batailles653,01+6,55 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 221 batailles690,24+5,89 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 296 batailles777,15+4,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de InfinitePlayer
Marques de maîtrise21252213
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 103 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de InfinitePlayer
2 clans · 4y 5mo passés dans des clans
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