Statistiques de Inconstant en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,85 | — | — | — | ||||
| Victoires | 239 | 48,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 244 | 49,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 156 | 31,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 382 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 392 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 664,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 227,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 250,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 914,83 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 265 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 147 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 404,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 913,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 198,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 153,22 | — | — | — | ||||
Progression de Inconstant pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Inconstant
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 154 batailles1 526,17−177,71 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles1 564,50−27,49 en cas de retrait
- Rang V· 43 batailles1 388,55−18,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Inconstant
Marques de maîtrise71040
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Inconstant
1 clans · 3y 3mo passés dans des clans
juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
