In_El

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[GGPOL] Gaming_Poland
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Statistiques de In_El en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 317000
Niveau7,87———
Victoires1 11348,04 %0—0—0—
Pertes1 17350,63 %0—0—0—
Nuls311,34 %0—0—0—
Batailles survécues57124,64 %0—0—0—
Chars détruits1 6580,720—0—0—
Taux de destruction0,95———
Chars repérés1 4560,630—0—0—
Dégâts1 256,54———
Dégâts de chenille41,80———
Dégâts de détection199,96———
Dégâts d’assistance241,76———
Dégâts combinés1 498,29———
Capture de base6430,280—0—0—
Défense de base1 1050,480—0—0—
Expérience598,09———
Taux de réussite73,18 %———
Cote personnelle5 068000
Classement World of Tanks4 379000
WN7970,11———
WN81 249,46———
WNX1 146,88———

Progression de In_El pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de In_El

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 133 batailles
    1 677,79−39,34 en cas de retrait
  • Rang IX· 88 batailles
    2 042,32−37,59 en cas de retrait
  • Rang X· 59 batailles
    2 281,70−35,31 en cas de retrait
  • Rang X· 68 batailles
    1 873,06−27,12 en cas de retrait
  • Rang XI· 83 batailles
    1 690,04−26,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 156 batailles
    593,73+40,62 en cas de retrait
  • Rang VII· 147 batailles
    538,68+34,36 en cas de retrait
  • Rang IX· 131 batailles
    820,63+22,06 en cas de retrait
  • Rang VII· 38 batailles
    462,48+11,73 en cas de retrait
  • Rang VII· 32 batailles
    453,44+9,93 en cas de retrait

Marques et maîtrise de In_El

Marques de maîtrise233ème Classe3252ème Classe271ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI111——
X——322
IX2—411
VIII27311
VII1132—
VI144—1
V122—1
IV—211—
III123——
II411——
I13———

6 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de In_El

6 clans · 2y 4mo passés dans des clans

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