InTimePl

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[ABOUT] How To Be Infallible !!!
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Statistiques de InTimePl en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 208000
Niveau7,16
Victoires1 14051,63 %000
Pertes1 02446,38 %000
Nuls441,99 %000
Batailles survécues71432,34 %000
Chars détruits1 7680,80000
Taux de destruction1,18
Chars repérés1 5000,68000
Dégâts1 065,07
Dégâts de chenille52,40
Dégâts de détection158,59
Dégâts d’assistance210,99
Dégâts combinés1 276,06
Capture de base8200,37000
Défense de base7510,34000
Expérience597,54
Taux de réussite62,96 %
Cote personnelle5 760000
Classement World of Tanks5 922000
WN71 053,74
WN81 438,19
WNX1 282,35

Progression de InTimePl pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de InTimePl

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 249 batailles
    1 848,14−77,57 en cas de retrait
  • Prototipo Standard B
    Rang IX· 149 batailles
    1 906,14−61,58 en cas de retrait
  • P.44 Pantera
    Rang VIII· 106 batailles
    1 585,65−17,33 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 90 batailles
    1 620,65−16,13 en cas de retrait
  • P.43 ter
    Rang VII· 82 batailles
    1 491,36−12,52 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV3805
    Rang IX· 139 batailles
    665,95+46,90 en cas de retrait
  • FV207
    Rang VIII· 127 batailles
    714,47+36,22 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 47 batailles
    586,86+13,35 en cas de retrait
  • Ho-Ri 2
    Rang VIII· 36 batailles
    726,08+10,94 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 110 batailles
    1 123,87+10,07 en cas de retrait

Marques et maîtrise de InTimePl

Marques d’excellence1010

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X4
IX23
VIII621
VII63
VI10
V52
IV6
III7
II3
I2

11 véhicules sur 62 arborent une marque d’excellence (18 % du garage).

Marques de maîtrise123ème Classe3152ème Classe2181ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X22
IX221
VIII3312
VII3141
VI244
V2212
IV231
III1321
II12
I11

12 véhicules sur 62 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 31 batailles
    926le canon porte aucun
  • Rang VI· 34 batailles
    1 095le canon porte aucun
  • Rang VIII· 59 batailles
    1 407le canon porte aucun
  • Rang VI· 52 batailles
    1 069le canon porte aucun
  • Rang VI· 58 batailles
    930le canon porte aucun
  • Rang X· 41 batailles
    2 178le canon porte aucun

Historique des clans de InTimePl

2 clans · 3y 3mo passés dans des clans

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