InNRage

Inscrit le mars 2013Dernière bataille Mis à jour
ruuk

Statistiques de InNRage en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 909000
Niveau5,72
Victoires93949,19 %000
Pertes94749,61 %000
Nuls231,20 %000
Batailles survécues53427,97 %000
Chars détruits1 1180,59000
Taux de destruction0,81
Chars repérés1 4500,76000
Dégâts426,92
Dégâts de chenille7,66
Dégâts de détection63,40
Dégâts d’assistance71,06
Dégâts combinés497,98
Capture de base4 7092,47000
Défense de base7990,42000
Expérience386,87
Taux de réussite59,42 %
Cote personnelle3 651000
Classement World of Tanks1 854000
WN7705,45
WN8602,43
WNX374,06

Progression de InNRage pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de InNRage

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-85
    Rang VI· 447 batailles
    668,74−87,00 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 207 batailles
    504,91−24,77 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 193 batailles
    493,48−19,55 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Löwe
    Rang VIII· 169 batailles
    181,68+18,34 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 135 batailles
    120,56+15,91 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 87 batailles
    35,48+14,34 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 173 batailles
    249,51+12,85 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. III
    Rang III· 37 batailles
    19,48+5,66 en cas de retrait

Marques et maîtrise de InNRage

Marques de maîtrise153ème Classe372ème Classe271ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII221
VII1
VI11
V112
IV2311
III3421
II652
I41

0 véhicules sur 47 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de InNRage

1 clans · 2y 2mo passés dans des clans

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