Statistiques de InInfinity en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 323 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 645 | 49,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 9 490 | 49,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 188 | 0,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 719 | 19,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 13 480 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,86 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 481 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 823,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 44,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 255,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 300,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 123,63 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 333 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 8 168 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 452,67 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 64,43 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 974,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 204,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 049,29 | — | — | — | ||||
Batailles de InInfinity
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de InInfinity. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de InInfinity pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de InInfinity
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 356 batailles1 523,93−13,43 en cas de retrait
- Rang VI· 314 batailles1 730,67−11,78 en cas de retrait
- Rang IX· 316 batailles1 525,10−10,29 en cas de retrait
- Rang VIII· 313 batailles1 618,86−9,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 248 batailles1 673,50−8,56 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 229 batailles491,89+6,83 en cas de retrait
- Rang VI· 201 batailles442,02+6,20 en cas de retrait
- Rang V· 192 batailles414,66+5,67 en cas de retrait
- Rang VI· 411 batailles735,47+5,37 en cas de retrait
- Rang VI· 333 batailles730,84+4,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de InInfinity
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 195 véhicules sur 312. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
63 véhicules sur 312 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 43 batailles2 203le canon porte aucun
- Rang X· 82 batailles2 099le canon porte aucun
- Rang VII· 30 batailles1 613le canon porte aucun
- Rang VIII· 63 batailles1 687le canon porte aucun
- Rang VIII· 90 batailles1 682le canon porte aucun
- Rang VIII· 48 batailles1 391le canon porte aucun
Historique des clans de InInfinity
14 clans · 9y passés dans des clans
