IceWolver

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[TNF_R] The New Fighter RO
Officier du personnel · membre depuis le 15 nov. 2023
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Statistiques de IceWolver en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles775000
Niveau6,17———
Victoires35445,68 %0—0—0—
Pertes41253,16 %0—0—0—
Nuls91,16 %0—0—0—
Batailles survécues13717,68 %0—0—0—
Chars détruits3230,420—0—0—
Taux de destruction0,51———
Chars repérés4340,560—0—0—
Dégâts450,08———
Dégâts de chenille18,41———
Dégâts de détection131,81———
Dégâts d’assistance150,22———
Dégâts combinés600,30———
Capture de base7811,010—0—0—
Défense de base2840,370—0—0—
Expérience409,16———
Taux de réussite65,38 %———
Cote personnelle2 626000
Classement World of Tanks2 886000
WN7533,08———
WN8504,48———
WNX344,65———

Progression de IceWolver pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de IceWolver

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 61 batailles
    444,46−14,75 en cas de retrait
  • Rang VI· 38 batailles
    558,34−11,25 en cas de retrait
  • Rang VII· 47 batailles
    486,90−9,31 en cas de retrait
  • Rang VI· 34 batailles
    481,63−5,37 en cas de retrait
  • Rang VII· 57 batailles
    409,19−5,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 109 batailles
    217,28+26,67 en cas de retrait
  • Rang IV· 33 batailles
    145,48+8,63 en cas de retrait
  • Rang VI· 48 batailles
    206,54+7,15 en cas de retrait
  • Rang V· 33 batailles
    288,83+1,76 en cas de retrait
  • Rang IV· 44 batailles
    244,06+1,64 en cas de retrait

Marques et maîtrise de IceWolver

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX2———
VIII4———
VII3———
VI5———
V4———
IV5———
III7———
II2———
I3———

0 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise173ème Classe3132ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—2———
IX11———
VIII22———
VII——3——
VI—14——
V—211—
IV—23——
III—511—
II11———
I111——

0 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de IceWolver

1 clans · 2y 8mo passés dans des clans

sept. 2023202420252026aujourd’hui
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