Statistiques de IceWolver en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 354 | 45,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 412 | 53,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 137 | 17,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 323 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 434 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 450,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 131,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 150,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 600,30 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 781 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 284 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 409,16 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,38 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 626 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 886 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 533,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 504,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 344,65 | — | — | — | ||||
Progression de IceWolver pour
Chars influençant la cote de IceWolver
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 61 batailles444,46−14,75 en cas de retrait
- Rang VI· 38 batailles558,34−11,25 en cas de retrait
- Rang VII· 47 batailles486,90−9,31 en cas de retrait
- Rang VI· 34 batailles481,63−5,37 en cas de retrait
- Rang VII· 57 batailles409,19−5,12 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 109 batailles217,28+26,67 en cas de retrait
- Rang IV· 33 batailles145,48+8,63 en cas de retrait
- Rang VI· 48 batailles206,54+7,15 en cas de retrait
- Rang V· 33 batailles288,83+1,76 en cas de retrait
- Rang IV· 44 batailles244,06+1,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de IceWolver
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de IceWolver
1 clans · 2y 8mo passés dans des clans
