IPGusakov

Inscrit le nov. 2022Dernière bataille Mis à jour
ruukbe

Statistiques de IPGusakov en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 9780613
Niveau8,56—9,179,00
Victoires1 51250,77 %0—6100,00 %1184,62 %
Pertes1 43548,19 %0—00,00 %215,38 %
Nuls311,04 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues1 00733,81 %0—583,33 %969,23 %
Chars détruits2 3530,790—30,50110,85
Taux de destruction1,19—3,002,75
Chars repérés1 4230,480—40,6790,69
Dégâts1 365,64—1 313,001 132,85
Dégâts de chenille48,78—76,8335,46
Dégâts de détection212,98—84,1778,38
Dégâts d’assistance261,77—161,00113,85
Dégâts combinés1 627,40—1 474,001 246,69
Capture de base4 0331,350—00,00413,15
Défense de base6330,210—00,0000,00
Expérience618,88—669,50601,15
Taux de réussite70,88 %—66,67 %65,22 %
Cote personnelle6 2600+21+32
Classement World of Tanks4 4600-8-8
WN7971,90—968,601 088,79
WN81 227,90—1 111,081 053,58
WNX1 201,56—805,52748,67

Progression de IPGusakov pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de IPGusakov

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 99 batailles
    1 710,25−18,23 en cas de retrait
  • Rang XI· 990 batailles
    1 213,88−17,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 81 batailles
    1 606,29−6,36 en cas de retrait
  • Rang IX· 210 batailles
    1 290,58−6,24 en cas de retrait
  • Rang VI· 54 batailles
    1 673,22−5,51 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de IPGusakov

Marques de maîtrise143ème Classe3192ème Classe2191ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI————1
X——11—
IX——24—
VIII22211
VII—2—21
VI—1341
V12211
IV——43—
III23431
II—2——1
I321——

7 véhicules sur 67 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de IPGusakov

2 clans · 1y 2mo passés dans des clans

nov. 2022202420252026aujourd’hui
[GLMAN]GLMAN emblemДжентельмены удачи1 mars 20265 months
[BZ176]BZ176 emblemФАН КЛАНИК ПЛЮХИ ПО КД НИ КАКИХ ОБЯЗАЛОВОК ПОСТРОИМ СВОЙ УКРЕП18 sept. 20259 months