INTERMISSION

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Officier du personnel · membre depuis le 23 janv. 2017
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Statistiques de INTERMISSION en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles21 28303232
Rang moyen6,22—10,0310,03
Victoires10 95551,47 %0—1237,50 %1237,50 %
Défaites10 12647,58 %0———
Égalités2020,95 %0———
Batailles survécues5 89027,67 %0———
Chars détruits17 9430,840—160,50160,50
Ratio de destruction1,17———
Chars repérés23 6631,110—220,69220,69
Dégâts720,46—1 266,721 266,72
Dégâts de chenille37,37—13,4113,41
Dégâts de détection226,66—294,38294,38
Dégâts d’assistance264,03—307,78307,78
Dégâts combinés984,48—1 574,501 574,50
Capture de base11 4350,540———
Défense de la base14 6530,690—00,0000,00
Expérience465,19—619,44619,44
Taux de coups au but56,81 %———
Cote personnelle5 4050-4-4
Cote World of Tanks4 9630-6-6
WN71 074,66—496,25496,25
WN81 189,55—674,38674,38
WNX1 021,72—703,61703,61

Batailles de INTERMISSION

Exemple

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Progression de INTERMISSION pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de INTERMISSION

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 2 628 batailles
    1 415,62−38,69 en cas de retrait
  • Rang X· 307 batailles
    1 410,63−10,66 en cas de retrait
  • Rang VIII· 522 batailles
    1 301,27−10,49 en cas de retrait
  • Rang X· 244 batailles
    1 480,90−9,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 397 batailles
    1 626,79−9,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 312 batailles
    757,62+6,37 en cas de retrait
  • Rang IV· 734 batailles
    680,51+6,29 en cas de retrait
  • Rang VIII· 285 batailles
    693,23+5,69 en cas de retrait
  • Rang VIII· 266 batailles
    710,72+4,10 en cas de retrait
  • Rang VII· 104 batailles
    309,58+3,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de INTERMISSION

Marques de maîtrise293ème Classe3612ème Classe2731ère Classe127As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1———
X—194—
IX—1252
VIII247121
VII—3543
VI——5135
V21697
IV1210125
III—4993
II71153—
I21321

27 véhicules sur 204 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de INTERMISSION

1 clans · 9y 4mo passés dans des clans

déc. 2013201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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