Statistiques de INTERMISSION en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 251 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 10 943 | 51,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 107 | 47,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 201 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 884 | 27,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 17 927 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 641 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 719,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 226,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 263,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 983,59 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 435 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 653 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 464,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,80 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 409 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 969 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 075,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 190,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 025,58 | — | — | — | ||||
Progression de INTERMISSION pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de INTERMISSION
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-1Rang V· 2 628 batailles1 448,78−41,00 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 307 batailles1 394,00−10,12 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 522 batailles1 266,90−9,59 en cas de retrait
- AMX 50 Foch BRang X· 242 batailles1 449,77−9,13 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 397 batailles1 595,35−8,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 734 batailles704,28+5,77 en cas de retrait
- T49Rang IX· 312 batailles793,13+5,45 en cas de retrait
- M41 Walker BulldogRang VIII· 285 batailles736,36+4,85 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 266 batailles693,71+4,48 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 498 batailles830,38+4,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de INTERMISSION
Marques de maîtrise30607327
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 204 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de INTERMISSION
1 clans · 9y 4mo passés dans des clans
déc. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
