IIRadiantII

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Statistiques de IIRadiantII en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 580000
Niveau6,52———
Victoires1 22547,48 %0—0—0—
Pertes1 31050,78 %0—0—0—
Nuls451,74 %0—0—0—
Batailles survécues69827,05 %0—0—0—
Chars détruits1 3050,510—0—0—
Taux de destruction0,69———
Chars repérés1 6460,640—0—0—
Dégâts584,83———
Dégâts de chenille32,26———
Dégâts de détection176,18———
Dégâts d’assistance208,44———
Dégâts combinés793,26———
Capture de base4 3191,670—0—0—
Défense de base3130,120—0—0—
Expérience381,77———
Taux de réussite66,32 %———
Cote personnelle3 946000
Classement World of Tanks3 620000
WN7641,58———
WN8671,81———
WNX525,26———

Progression de IIRadiantII pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de IIRadiantII

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 401 batailles
    825,18−59,30 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 237 batailles
    856,17−41,40 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 282 batailles
    828,73−39,65 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger (P)
    Rang VII· 86 batailles
    200,83+13,82 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 291 batailles
    435,86+13,28 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 60 batailles
    141,64+9,37 en cas de retrait
  • Black Prince
    Rang VII· 43 batailles
    139,45+8,36 en cas de retrait
  • Matilda
    Rang IV· 41 batailles
    40,27+7,62 en cas de retrait

Marques et maîtrise de IIRadiantII

Marques de maîtrise113ème Classe392ème Classe2111ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX————1
VIII—1—2—
VII——21—
VI—313—
V——31—
IV—211—
III13—2—
II112——
I31—1—

1 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de IIRadiantII

1 clans · 5y 8mo passés dans des clans

sept. 2019202120222023202420252026aujourd’hui
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