IIKINDERII

Inscrit le mai 2012Dernière bataille Mis à jour
ruuk
[_NGU] _NeVeR_GiVe_Up_
Soldat · membre depuis le 18 mars 2023
_NGU emblem

Statistiques de IIKINDERII en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles31 41000165
Niveau8,16——9,90
Victoires15 90350,63 %0—0—8752,73 %
Pertes15 10548,09 %0—0—7444,85 %
Nuls4021,28 %0—0—42,42 %
Batailles survécues7 13722,72 %0—0—4728,48 %
Chars détruits27 0030,860—0—1390,84
Taux de destruction1,11——1,18
Chars repérés43 0921,370—0—2411,46
Dégâts1 250,04——1 764,84
Dégâts de chenille48,27——39,82
Dégâts de détection323,12——670,80
Dégâts d’assistance371,39——710,62
Dégâts combinés1 621,43——2 478,51
Capture de base24 3530,780—0—30,02
Défense de base12 2670,390—0—670,41
Expérience614,96——709,76
Taux de réussite65,23 %——68,43 %
Cote personnelle6 40000+12
Classement World of Tanks5 11200+3
WN71 131,57——1 149,94
WN81 486,64——1 639,95
WNX1 355,27——1 611,75

Progression de IIKINDERII pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de IIKINDERII

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 1 736 batailles
    1 626,10−21,40 en cas de retrait
  • Rang XI· 489 batailles
    2 333,61−20,71 en cas de retrait
  • Rang X· 1 370 batailles
    1 486,36−9,36 en cas de retrait
  • Rang X· 422 batailles
    1 852,37−9,29 en cas de retrait
  • Rang X· 257 batailles
    2 111,30−8,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de IIKINDERII

Marques de maîtrise313ème Classe3852ème Classe21011ère Classe180As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——2—1
X—2171213
IX1191815
VIII57161913
VII224148
VI348912
V148126
IV14582
III3—587
II351112
I22——1

80 véhicules sur 318 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Historique des clans de IIKINDERII

1 clans · 3y 3mo passés dans des clans

mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[_NGU]_NGU emblem_NeVeR_GiVe_Up_actuel4 years