IIIelementIII

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[_SEXY] Sexy_Madina
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Statistiques de IIIelementIII en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles40 275000
Niveau7,30———
Victoires20 97452,08 %0—0—0—
Pertes18 70446,44 %0—0—0—
Nuls5971,48 %0—0—0—
Batailles survécues11 88829,52 %0—0—0—
Chars détruits40 4521,000—0—0—
Taux de destruction1,43———
Chars repérés50 2431,250—0—0—
Dégâts1 111,17———
Dégâts de chenille24,78———
Dégâts de détection157,24———
Dégâts d’assistance182,02———
Dégâts combinés1 293,18———
Capture de base71 2461,770—0—0—
Défense de base34 4200,850—0—0—
Expérience574,11———
Taux de réussite66,69 %———
Cote personnelle6 924000
Classement World of Tanks6 060000
WN71 284,42———
WN81 665,50———
WNX1 250,19———

Progression de IIIelementIII pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de IIIelementIII

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 700 batailles
    1 927,12−11,24 en cas de retrait
  • Rang IX· 577 batailles
    1 593,72−6,54 en cas de retrait
  • Rang IX· 232 batailles
    2 133,99−6,34 en cas de retrait
  • Rang IX· 388 batailles
    1 732,26−6,06 en cas de retrait
  • Rang IX· 1 079 batailles
    1 409,25−5,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 519 batailles
    297,49+9,67 en cas de retrait
  • Rang IX· 763 batailles
    871,95+9,26 en cas de retrait
  • Rang V· 1 064 batailles
    741,22+9,07 en cas de retrait
  • Rang VIII· 298 batailles
    344,61+8,61 en cas de retrait
  • Rang VI· 285 batailles
    217,73+7,00 en cas de retrait

Marques et maîtrise de IIIelementIII

Marques de maîtrise183ème Classe3562ème Classe2811ère Classe179As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X—35117
IX11999
VIII5681612
VII1016812
VI6—81515
V5151012
IV61356
III71933
II84232
I2——11

79 véhicules sur 284 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).

Historique des clans de IIIelementIII

2 clans · 1y 4mo passés dans des clans

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