Statistiques de IGeter en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 580 | 0 | 2 | 9 | ||||
| Niveau | 7,99 | — | 10,00 | 10,22 | ||||
| Victoires | 4 090 | 47,67 % | 0 | — | 2 | 100,00 % | 3 | 33,33 % |
| Pertes | 4 377 | 51,01 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 66,67 % |
| Nuls | 113 | 1,32 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 008 | 23,40 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 11,11 % |
| Chars détruits | 6 223 | 0,73 | 0 | — | 2 | 1,00 | 9 | 1,00 |
| Taux de destruction | 0,95 | — | 1,00 | 1,13 | ||||
| Chars repérés | 8 139 | 0,95 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,11 |
| Dégâts | 981,31 | — | 2 294,00 | 1 982,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,09 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 275,65 | — | 476,00 | 452,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 314,73 | — | 476,00 | 452,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 296,05 | — | 2 770,00 | 2 434,00 | ||||
| Capture de base | 2 415 | 0,28 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 888 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 485,14 | — | 707,50 | 405,56 | ||||
| Taux de réussite | 61,99 % | — | 62,50 % | 70,45 % | ||||
| Cote personnelle | 4 849 | 0 | +2 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 636 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 876,69 | — | 1 292,36 | 775,19 | ||||
| WN8 | 1 019,23 | — | 1 837,01 | 1 249,09 | ||||
| WNX | 967,84 | — | 1 939,47 | 1 658,09 | ||||
Progression de IGeter pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de IGeter
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 813 batailles1 306,35−41,82 en cas de retrait
- Rang X· 543 batailles1 419,84−39,02 en cas de retrait
- Rang X· 310 batailles1 398,54−19,67 en cas de retrait
- Rang X· 150 batailles1 627,19−14,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 195 batailles1 296,29−9,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 189 batailles380,91+13,73 en cas de retrait
- Rang IV· 187 batailles337,55+8,91 en cas de retrait
- Rang VI· 144 batailles383,71+8,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 440 batailles816,75+5,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 164 batailles725,68+5,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de IGeter
Marques de maîtrise45592810
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 181 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de IGeter
3 clans · 9y 5mo passés dans des clans
