Statistiques de HyperyonMax en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 598 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 185 | 45,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 393 | 53,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 20 | 0,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 895 | 34,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 239 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 653 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 413,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 100,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 129,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 543,35 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 480 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 224 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 354,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,80 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 686 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 500,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 424,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 285,55 | — | — | — | ||||
Progression de HyperyonMax pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HyperyonMax
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX AC mle. 48Rang VIII· 532 batailles338,16−12,30 en cas de retrait
- AMX AC mle. 46Rang VII· 333 batailles354,04−10,08 en cas de retrait
- AMX 50 FochRang IX· 300 batailles300,52−3,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CovenanterRang V· 109 batailles67,86+6,89 en cas de retrait
- Somua SAu 40Rang IV· 96 batailles66,77+6,73 en cas de retrait
- ARL V39Rang VI· 186 batailles209,30+5,58 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IVRang IV· 45 batailles15,08+5,28 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 188 batailles256,75+2,11 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HyperyonMax
Marques de maîtrise141042
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de HyperyonMax
2 clans · 17 days passés dans des clans
