Statistiques de Hypervolt en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 731 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 813 | 48,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 878 | 50,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 40 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 007 | 26,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 348 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,86 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 434 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 976,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 230,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 241,19 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 708 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 116 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 554,49 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 72,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 830,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 001,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 930,59 | — | — | — | ||||
Batailles de Hypervolt
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Hypervolt. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Hypervolt pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Hypervolt
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 161 batailles1 508,53−26,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 248 batailles1 193,86−18,59 en cas de retrait
- Rang IX· 100 batailles1 283,04−12,73 en cas de retrait
- Rang VII· 53 batailles1 845,06−11,67 en cas de retrait
- Rang IX· 65 batailles1 417,47−10,97 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 445 batailles648,77+43,69 en cas de retrait
- Rang VII· 67 batailles109,80+15,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 177 batailles649,37+14,34 en cas de retrait
- Rang VIII· 173 batailles645,50+14,20 en cas de retrait
- Rang VIII· 181 batailles654,76+13,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hypervolt
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 46 véhicules sur 55. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 45 batailles1 141le canon porte aucun
- Rang VI· 31 batailles1 099le canon porte aucun
- Rang V· 50 batailles805le canon porte aucun
- Rang VIII· 41 batailles1 432le canon porte aucun
- Rang IX· 65 batailles1 909le canon porte aucun
- Rang VI· 43 batailles929le canon porte aucun
Historique des clans de Hypervolt
2 clans · 7 months passés dans des clans