Statistiques de Hypervolt en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 731 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 813 | 48,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 878 | 50,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 40 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 007 | 26,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 348 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,86 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 434 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 976,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 230,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 264,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 241,19 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 708 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 116 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 554,49 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 830,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 000,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 915,07 | — | — | — | ||||
Progression de Hypervolt pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Hypervolt
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 161 batailles1 469,01−25,22 en cas de retrait
- 122 TMRang VIII· 248 batailles1 163,08−17,63 en cas de retrait
- FV229 ContenderRang IX· 100 batailles1 268,77−12,66 en cas de retrait
- Black PrinceRang VII· 53 batailles1 813,39−11,57 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 65 batailles1 388,74−10,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Patton the TankRang IX· 445 batailles625,97+45,58 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 67 batailles111,31+15,21 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 181 batailles631,39+14,78 en cas de retrait
- FV227 ConceiverRang VIII· 177 batailles639,18+14,07 en cas de retrait
- IS-MRang VIII· 173 batailles646,27+13,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hypervolt
Marques de maîtrise818215
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Hypervolt
2 clans · 7 months passés dans des clans