Statistiques de Hyperium en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 961 | 0 | 0 | 25 | ||||
| Niveau | 5,57 | — | — | 7,00 | ||||
| Victoires | 6 928 | 53,45 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 44,00 % |
| Pertes | 5 896 | 45,49 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 56,00 % |
| Nuls | 137 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 364 | 33,67 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 24,00 % |
| Chars détruits | 11 259 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0,64 |
| Taux de destruction | 1,31 | — | — | 0,84 | ||||
| Chars repérés | 9 736 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 19 | 0,76 |
| Dégâts | 653,08 | — | — | 971,20 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,88 | — | — | 5,08 | ||||
| Dégâts de détection | 106,42 | — | — | 251,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,30 | — | — | 256,75 | ||||
| Dégâts combinés | 795,37 | — | — | 1 213,83 | ||||
| Capture de base | 12 165 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 42 | 1,68 |
| Défense de base | 14 167 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 100 | 4,00 |
| Expérience | 432,42 | — | — | 508,48 | ||||
| Taux de réussite | 56,38 % | — | — | 67,26 % | ||||
| Cote personnelle | 6 056 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 658 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 1 118,06 | — | — | 1 025,54 | ||||
| WN8 | 1 278,95 | — | — | 1 219,11 | ||||
| WNX | 1 024,24 | — | — | 1 052,16 | ||||
Progression de Hyperium pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Hyperium
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 298 batailles1 494,33−19,16 en cas de retrait
- Rang VII· 309 batailles1 279,60−9,13 en cas de retrait
- Rang VI· 239 batailles1 370,37−7,88 en cas de retrait
- Rang VIII· 322 batailles1 073,81−6,65 en cas de retrait
- Rang VI· 145 batailles1 498,45−6,51 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 380 batailles617,09+9,34 en cas de retrait
- Rang V· 91 batailles23,00+8,90 en cas de retrait
- Rang V· 134 batailles380,58+6,07 en cas de retrait
- Rang II· 93 batailles125,19+4,97 en cas de retrait
- Rang IV· 97 batailles261,65+4,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyperium
Marques de maîtrise46816336
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
36 véhicules sur 248 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de Hyperium
1 clans · 12y 3mo passés dans des clans
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