Statistiques de Hyperghost en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 070 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 8,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 511 | 51,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 12 111 | 46,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 448 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 080 | 27,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 22 877 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,20 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 32 652 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 319,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 162,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 200,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 520,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 831 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 13 395 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 682,68 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 74,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 476 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 195,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 581,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 293,04 | — | — | — | ||||
Batailles de Hyperghost
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Hyperghost. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Hyperghost pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Hyperghost
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 281 batailles2 737,57−15,91 en cas de retrait
- Rang X· 809 batailles1 604,07−13,32 en cas de retrait
- Rang X· 419 batailles1 863,77−11,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 238 batailles2 557,39−9,63 en cas de retrait
- Rang X· 201 batailles2 112,67−8,49 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 1 085 batailles1 053,41+10,12 en cas de retrait
- Rang IX· 465 batailles1 040,93+5,54 en cas de retrait
- Rang VII· 150 batailles348,09+4,90 en cas de retrait
- Rang V· 463 batailles789,47+4,63 en cas de retrait
- Rang IX· 114 batailles449,02+4,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyperghost
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 192 véhicules sur 240. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
48 véhicules sur 240 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 183 batailles1 272le canon porte aucun
- Rang VIII· 170 batailles2 123le canon porte aucun
- Rang IX· 281 batailles2 821le canon porte aucun
- Rang VIII· 238 batailles2 176le canon porte aucun
- Rang VI· 61 batailles1 149le canon porte aucun
- Rang X· 68 batailles2 453le canon porte aucun
Historique des clans de Hyperghost
1 clans · 15y 7mo passés dans des clans
