Hyperactivman

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Recruteur · membre depuis le 29 déc. 2022
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Statistiques de Hyperactivman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 35800173
Rang moyen7,20——8,03
Victoires3 80345,50 %0—0—7342,20 %
Défaites4 45153,25 %0—0—9856,65 %
Égalités1041,24 %0—0—21,16 %
Batailles survécues1 13913,63 %0—0—158,67 %
Chars détruits3 9880,480—0—860,50
Ratio de destruction0,55——0,54
Chars repérés7 5660,910—0—1861,08
Dégâts662,78——1 019,50
Dégâts de chenille30,41——29,95
Dégâts de détection227,38——208,35
Dégâts d’assistance257,79——238,29
Dégâts combinés920,57——1 255,62
Capture de base3 7360,450—0—110,06
Défense de la base6960,080—0—20,01
Expérience454,23——636,47
Taux de coups au but60,34 %——67,33 %
Cote personnelle3 64100+14
Cote World of Tanks2 94900+4
WN7620,43——680,14
WN8667,30——842,34
WNX562,40——786,94

Batailles de Hyperactivman

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Hyperactivman. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Hyperactivman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hyperactivman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 236 batailles
    1 051,54−16,60 en cas de retrait
  • Rang VI· 104 batailles
    1 375,81−7,89 en cas de retrait
  • Rang X· 151 batailles
    893,21−7,75 en cas de retrait
  • Rang X· 59 batailles
    1 114,89−5,39 en cas de retrait
  • Rang VII· 129 batailles
    873,61−4,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 410 batailles
    361,09+11,34 en cas de retrait
  • Rang V· 185 batailles
    119,78+7,74 en cas de retrait
  • Rang X· 143 batailles
    338,28+5,59 en cas de retrait
  • Rang IV· 111 batailles
    49,80+5,45 en cas de retrait
  • Rang VIII· 150 batailles
    330,42+4,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hyperactivman

Marques de maîtrise433ème Classe3772ème Classe2291ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—283—
IX34941
VIII181491
VII1753—
VI53951
V93121—
IV52721
III4972—
II644——
I412——

4 véhicules sur 191 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de Hyperactivman

2 clans · 5y 5mo passés dans des clans

déc. 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui
[DEG_]DEG_ emblemDie Erstgeborenenactuel4 years
[DEG_]DEG_ emblemDie Erstgeborenen22 déc. 20222 years