Statistiques de Hyper_fse en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,50 | — | — | — | ||||
| Victoires | 901 | 43,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 165 | 55,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 29 | 1,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 297 | 14,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 713 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 692 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 560,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 168,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 191,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 751,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 315 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 25 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 409,92 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,08 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 493,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 532,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 399,56 | — | — | — | ||||
Progression de Hyper_fse pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Hyper_fse
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 65 batailles950,60−24,55 en cas de retrait
- Rang VIII· 137 batailles722,57−23,51 en cas de retrait
- Rang VI· 85 batailles850,81−14,58 en cas de retrait
- Rang X· 133 batailles514,44−13,07 en cas de retrait
- Rang IX· 142 batailles526,93−12,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 57 batailles2,08+12,67 en cas de retrait
- Rang VI· 72 batailles45,37+12,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 116 batailles219,15+11,15 en cas de retrait
- Rang IV· 63 batailles35,12+8,56 en cas de retrait
- Rang V· 62 batailles71,22+8,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyper_fse
Marques de maîtrise312370
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Hyper_fse
3 clans · 2y 7mo passés dans des clans
janv. 202120222023202420252026aujourd’hui