Statistiques de Hyper_Shadow en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 439 | 0 | 74 | 74 | ||||
| Niveau | 7,31 | — | 8,67 | 8,67 | ||||
| Victoires | 1 128 | 46,25 % | 0 | — | 34 | 45,95 % | 34 | 45,95 % |
| Pertes | 1 277 | 52,36 % | 0 | — | 37 | 50,00 % | 37 | 50,00 % |
| Nuls | 34 | 1,39 % | 0 | — | 3 | 4,05 % | 3 | 4,05 % |
| Batailles survécues | 562 | 23,04 % | 0 | — | 18 | 24,32 % | 18 | 24,32 % |
| Chars détruits | 1 275 | 0,52 | 0 | — | 37 | 0,50 | 37 | 0,50 |
| Taux de destruction | 0,68 | — | 0,66 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 1 581 | 0,65 | 0 | — | 26 | 0,35 | 26 | 0,35 |
| Dégâts | 846,95 | — | 1 164,51 | 1 164,51 | ||||
| Dégâts de chenille | 37,39 | — | 26,15 | 26,15 | ||||
| Dégâts de détection | 178,27 | — | 229,74 | 229,74 | ||||
| Dégâts d’assistance | 215,67 | — | 255,89 | 255,89 | ||||
| Dégâts combinés | 1 062,61 | — | 1 452,10 | 1 452,10 | ||||
| Capture de base | 2 676 | 1,10 | 0 | — | 88 | 1,19 | 88 | 1,19 |
| Défense de base | 363 | 0,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 523,98 | — | 616,01 | 616,01 | ||||
| Taux de réussite | 63,73 % | — | 59,84 % | 59,84 % | ||||
| Cote personnelle | 4 041 | 0 | +26 | +26 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 734 | 0 | -13 | -13 | ||||
| WN7 | 702,66 | — | 643,52 | 643,52 | ||||
| WN8 | 805,90 | — | 899,20 | 899,20 | ||||
| WNX | 714,52 | — | 871,14 | 871,14 | ||||
Progression de Hyper_Shadow pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Hyper_Shadow
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 264 batailles997,85−40,97 en cas de retrait
- Rang XI· 113 batailles1 209,77−38,20 en cas de retrait
- Rang X· 149 batailles933,33−23,91 en cas de retrait
- Rang X· 46 batailles1 585,90−20,45 en cas de retrait
- Rang IX· 68 batailles1 089,55−12,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 77 batailles176,72+20,50 en cas de retrait
- Rang IV· 67 batailles32,33+15,80 en cas de retrait
- Rang V· 68 batailles98,58+15,46 en cas de retrait
- Rang VI· 66 batailles228,93+12,66 en cas de retrait
- Rang IX· 105 batailles564,82+8,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyper_Shadow
Marques de maîtrise242890
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 77 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Hyper_Shadow
1 clans · 1y 5mo passés dans des clans
déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
