Statistiques de Hyper_Luke en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 065 | 42,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 664 | 55,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 82 | 1,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 563 | 11,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 579 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 029 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 475,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 162,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 186,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 661,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 890 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 418 | 0,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 342,70 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,94 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 723 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 699 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 473,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 484,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 362,42 | — | — | — | ||||
Progression de Hyper_Luke pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Hyper_Luke
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 474 batailles648,75−34,85 en cas de retrait
- Rang VI· 497 batailles527,55−17,05 en cas de retrait
- Rang IX· 146 batailles667,59−12,34 en cas de retrait
- Rang X· 47 batailles1 161,73−11,00 en cas de retrait
- Rang VII· 155 batailles685,86−10,32 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 594 batailles224,97+29,74 en cas de retrait
- Rang VI· 113 batailles107,89+6,68 en cas de retrait
- Rang IV· 110 batailles69,23+6,22 en cas de retrait
- Rang IV· 59 batailles29,34+3,89 en cas de retrait
- Rang V· 87 batailles147,92+3,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hyper_Luke
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 56 véhicules sur 133. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 133 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de Hyper_Luke
1 clans · 3y 6mo passés dans des clans