Statistiques de HyperX_Gen en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 349 | 59 | 137 | 249 | ||||
| Niveau | 8,92 | 10,00 | 9,95 | 9,97 | ||||
| Victoires | 18 148 | 52,83 % | 37 | 62,71 % | 79 | 57,66 % | 139 | 55,82 % |
| Pertes | 15 674 | 45,63 % | 22 | 37,29 % | 58 | 42,34 % | 109 | 43,78 % |
| Nuls | 527 | 1,53 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,40 % |
| Batailles survécues | 12 516 | 36,44 % | 26 | 44,07 % | 60 | 43,80 % | 98 | 39,36 % |
| Chars détruits | 35 179 | 1,02 | 96 | 1,63 | 203 | 1,48 | 355 | 1,43 |
| Taux de destruction | 1,61 | 2,91 | 2,64 | 2,35 | ||||
| Chars repérés | 38 157 | 1,11 | 49 | 0,83 | 110 | 0,80 | 220 | 0,88 |
| Dégâts | 1 732,80 | 3 057,24 | 2 807,05 | 2 751,24 | ||||
| Dégâts de chenille | 80,63 | 134,80 | 99,92 | 97,90 | ||||
| Dégâts de détection | 507,35 | 438,61 | 499,38 | 522,43 | ||||
| Dégâts d’assistance | 587,98 | 573,41 | 599,30 | 620,33 | ||||
| Dégâts combinés | 2 320,78 | 3 630,64 | 3 406,35 | 3 371,58 | ||||
| Capture de base | 15 882 | 0,46 | 15 | 0,25 | 15 | 0,11 | 75 | 0,30 |
| Défense de base | 14 613 | 0,43 | 0 | 0,00 | 70 | 0,51 | 130 | 0,52 |
| Expérience | 794,27 | 989,59 | 942,47 | 944,78 | ||||
| Taux de réussite | 70,28 % | 71,83 % | 68,36 % | 69,21 % | ||||
| Cote personnelle | 8 729 | +8 | +12 | +18 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 722 | +6 | +10 | +12 | ||||
| WN7 | 1 291,87 | 1 814,10 | 1 694,40 | 1 639,99 | ||||
| WN8 | 1 818,72 | 2 922,53 | 2 640,79 | 2 565,12 | ||||
| WNX | 1 867,27 | 3 009,76 | 2 683,25 | 2 644,36 | ||||
Progression de HyperX_Gen pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HyperX_Gen
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 4 380 batailles2 505,07−108,76 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon BourrasqueRang VIII· 1 083 batailles2 403,16−16,44 en cas de retrait
- CS-63Rang X· 512 batailles2 745,69−15,08 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 694 batailles2 339,00−11,62 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 621 batailles2 319,89−9,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-100 LTRang X· 1 685 batailles1 611,30+15,55 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 1 056 batailles1 418,64+14,00 en cas de retrait
- E 100Rang X· 407 batailles1 167,96+10,80 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 312 batailles583,53+10,79 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 428 batailles1 074,09+9,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HyperX_Gen
Marques de maîtrise28607763
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
63 véhicules sur 242 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de HyperX_Gen
2 clans · 4y 11mo passés dans des clans
