HyperTech

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[URAL] URAL
Officier subalterne · membre depuis le 17 août 2016
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Statistiques de HyperTech en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles15 318000
Rang moyen7,55———
Victoires7 94651,87 %0—0—0—
Défaites7 23047,20 %0—0—0—
Égalités1420,93 %0—0—0—
Batailles survécues4 73030,88 %0—0—0—
Chars détruits14 3420,940—0—0—
Ratio de destruction1,35———
Chars repérés13 8320,900—0—0—
Dégâts1 288,32———
Dégâts de chenille56,66———
Dégâts de détection260,05———
Dégâts d’assistance316,70———
Dégâts combinés1 605,02———
Capture de base10 6490,700—0—0—
Défense de la base10 4020,680—0—0—
Expérience556,19———
Taux de coups au but72,09 %———
Cote personnelle7 061000
Cote World of Tanks6 868000
WN71 237,75———
WN81 661,79———
WNX1 598,22———

Batailles de HyperTech

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de HyperTech. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de HyperTech pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de HyperTech

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 705 batailles
    2 002,64−24,92 en cas de retrait
  • Rang X· 885 batailles
    1 816,60−23,00 en cas de retrait
  • Rang VIII· 276 batailles
    2 188,60−11,99 en cas de retrait
  • Rang VIII· 349 batailles
    1 989,20−10,60 en cas de retrait
  • Rang X· 262 batailles
    1 974,69−10,11 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 531 batailles
    727,59+33,46 en cas de retrait
  • Rang VIII· 460 batailles
    729,08+31,38 en cas de retrait
  • Rang V· 279 batailles
    323,55+14,44 en cas de retrait
  • Rang VI· 224 batailles
    561,22+13,02 en cas de retrait
  • Rang IX· 250 batailles
    1 194,34+7,89 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperTech

Marques d’excellence3690

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X105——
IX791—
VIII18103—
VII862—
VI862—
V13—1—

Marques relevées pour 109 véhicules sur 157. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise123ème Classe3282ème Classe2551ère Classe148As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—482
IX11267
VIII1441111
VII11—410
VI———610
V——365
IV12351
III41342
II2164—
I3231—

48 véhicules sur 157 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VIII· 59 batailles
    2 083le canon porte aucun
  • Rang IX· 31 batailles
    2 258le canon porte aucun
  • Rang IX· 47 batailles
    2 612le canon porte aucun

Historique des clans de HyperTech

4 clans · 11y 3mo passés dans des clans

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[AKELA]AKELA emblemakela27 févr. 20161 month
[WAKE]WAKE emblemEbredes22 déc. 20156 months