HyperState

Inscrit le avr. 2011Dernière bataille Mis à jour
daen

Statistiques de HyperState en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 486000
Niveau7,32
Victoires2 16348,22 %000
Pertes2 21749,42 %000
Nuls1062,36 %000
Batailles survécues99222,11 %000
Chars détruits2 9200,65000
Taux de destruction0,84
Chars repérés6 4071,43000
Dégâts747,81
Dégâts de chenille1,58
Dégâts de détection14,92
Dégâts d’assistance16,50
Dégâts combinés764,31
Capture de base7 4111,65000
Défense de base1 7400,39000
Expérience523,57
Taux de réussite64,49 %
Cote personnelle3 077000
Classement World of Tanks2 376000
WN7870,77
WN8840,66
WNX509,91

Progression de HyperState pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HyperState

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-7
    Rang X· 475 batailles
    698,58−35,89 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 190 batailles
    1 131,18−32,13 en cas de retrait
  • KV-5
    Rang VIII· 271 batailles
    777,85−17,27 en cas de retrait
  • G.W. Tiger
    Rang IX· 75 batailles
    1 230,75−13,80 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 74 batailles
    1 172,31−12,95 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 227 batailles
    21,04+35,01 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 224 batailles
    220,57+16,48 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 348 batailles
    291,12+13,43 en cas de retrait
  • M26 Pershing
    Rang VIII· 324 batailles
    385,48+10,97 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 261 batailles
    303,99+7,18 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperState

Marques de maîtrise113ème Classe392ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X21
IX22
VIII32
VII3111
VI331
V82
IV61
III22
II51
I4

0 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de HyperState

2 clans · 6y 8mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[PF-DK]PF-DK emblemStegt flæsk med persillesovs9 sept. 20221 year
[1PDD]1PDD emblem1st Panzer Division Denmark24 avr. 20206 years