HyperHeavy

Inscrit le oct. 2025Dernière bataille Mis à jour
deensv
[CAMPP] Come And Meet Pants Players
Soldat · membre depuis le 11 oct. 2026
CAMPP emblem

Statistiques de HyperHeavy en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles258044
Rang moyen7,39—10,0010,00
Victoires13451,94 %0—125,00 %125,00 %
Défaites12146,90 %0—375,00 %375,00 %
Égalités31,16 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues3814,73 %0—00,00 %00,00 %
Chars détruits2140,830—00,0000,00
Ratio de destruction0,97—0,000,00
Chars repérés4921,910—30,7530,75
Dégâts1 134,51—534,75534,75
Dégâts de chenille28,72—0,000,00
Dégâts de détection253,08—219,00219,00
Dégâts d’assistance281,79—219,00219,00
Dégâts combinés1 416,30—753,75753,75
Capture de base4351,690—00,0000,00
Défense de la base00,000—00,0000,00
Expérience761,91—455,25455,25
Taux de coups au but74,33 %—64,29 %64,29 %
Cote personnelle3 5030-20-20
Cote World of Tanks6 5350-50-50
WN71 198,55—20,9420,94
WN81 435,40—72,8772,87
WNX1 302,21—54,0554,05

Batailles de HyperHeavy

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de HyperHeavy. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de HyperHeavy pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HyperHeavy

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 100 batailles
    2 037,72−412,92 en cas de retrait
  • Rang VI· 32 batailles
    1 879,38−53,81 en cas de retrait
  • Rang VI· 58 batailles
    1 604,07−51,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 38 batailles
    285,90+331,09 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperHeavy

Marques de maîtrise23ème Classe312ème Classe201ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11——
IX1————
VII————1
VI—1——2

3 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (43 % du garage).

Historique des clans de HyperHeavy

1 clans · 8 days passés dans des clans

oct. 20252026aujourd’hui
[CAMPP]CAMPP emblemCome And Meet Pants Playersactuel16 days