HyperGun

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[NU-FA] Nulla Facenti
Soldat · membre depuis le 15 avr. 2020
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Statistiques de HyperGun en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles30 881000
Niveau7,27
Victoires15 81551,21 %000
Pertes14 65147,44 %000
Nuls4151,34 %000
Batailles survécues10 42533,76 %000
Chars détruits28 3740,92000
Taux de destruction1,39
Chars repérés29 2500,95000
Dégâts1 033,90
Dégâts de chenille53,88
Dégâts de détection179,48
Dégâts d’assistance233,36
Dégâts combinés1 267,26
Capture de base30 9311,00000
Défense de base24 6010,80000
Expérience615,55
Taux de réussite68,32 %
Cote personnelle6 774000
Classement World of Tanks5 106000
WN71 156,70
WN81 478,22
WNX1 211,77

Progression de HyperGun pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HyperGun

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 750 batailles
    1 558,67−10,05 en cas de retrait
  • Object 704
    Rang IX· 204 batailles
    2 274,49−8,72 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 512 batailles
    1 456,11−7,46 en cas de retrait
  • AMX 50 100
    Rang VIII· 480 batailles
    1 615,85−7,16 en cas de retrait
  • T-54 first prototype
    Rang VIII· 609 batailles
    1 435,45−5,16 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX 13 90
    Rang IX· 585 batailles
    772,49+11,04 en cas de retrait
  • T-43
    Rang VII· 493 batailles
    755,25+5,54 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 275 batailles
    490,99+4,95 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 308 batailles
    353,70+4,92 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 173 batailles
    342,90+4,40 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperGun

Marques d’excellence3610

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X16
IX2210
VIII22171
VII443
VI374
V342
IV29
III23
II17
I8

37 véhicules sur 289 arborent une marque d’excellence (13 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3432ème Classe21121ère Classe181As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X13561
IX9158
VIII11425
VII452315
VI152015
V317196
IV426107
III86333
II13112
I611

81 véhicules sur 289 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 130 batailles
    1 986le canon porte aucun
  • Rang VI· 47 batailles
    1 242le canon porte aucun
  • Rang X· 177 batailles
    2 478le canon porte aucun
  • Rang VIII· 164 batailles
    1 846le canon porte aucun
  • Rang VII· 107 batailles
    1 406le canon porte aucun
  • Rang VIII· 155 batailles
    1 704le canon porte aucun

Historique des clans de HyperGun

2 clans · 11y 3mo passés dans des clans

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[NU-FA]NU-FA emblemNulla Facentiactuel6 years
[DSI]DSI emblemDivisione 'SCUDO' -Italia-1 avr. 20205 years