Statistiques de HyperGun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 30 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 15 815 | 51,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 14 651 | 47,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 415 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 10 425 | 33,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 28 374 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 29 250 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 033,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 53,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 179,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 233,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 267,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 30 931 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 24 601 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 615,55 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 106 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 156,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 478,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 211,77 | — | — | — | ||||
Progression de HyperGun pour
Chars influençant la cote de HyperGun
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 750 batailles1 558,67−10,05 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 204 batailles2 274,49−8,72 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 512 batailles1 456,11−7,46 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 480 batailles1 615,85−7,16 en cas de retrait
- T-54 first prototypeRang VIII· 609 batailles1 435,45−5,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 585 batailles772,49+11,04 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 493 batailles755,25+5,54 en cas de retrait
- T-34-85Rang VI· 275 batailles490,99+4,95 en cas de retrait
- T-34Rang V· 308 batailles353,70+4,92 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 173 batailles342,90+4,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HyperGun
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
37 véhicules sur 289 arborent une marque d’excellence (13 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
81 véhicules sur 289 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 130 batailles1 986le canon porte aucun
- Rang VI· 47 batailles1 242le canon porte aucun
- Rang X· 177 batailles2 478le canon porte aucun
- Rang VIII· 164 batailles1 846le canon porte aucun
- Rang VII· 107 batailles1 406le canon porte aucun
- Rang VIII· 155 batailles1 704le canon porte aucun
Historique des clans de HyperGun
2 clans · 11y 3mo passés dans des clans
