HyperGull

Inscrit le mai 2012Dernière bataille Mis à jour
en

Statistiques de HyperGull en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles15 928000
Niveau6,91
Victoires7 85149,29 %000
Pertes7 89349,55 %000
Nuls1841,16 %000
Batailles survécues2 73217,15 %000
Chars détruits11 2830,71000
Taux de destruction0,86
Chars repérés17 8261,12000
Dégâts907,93
Dégâts de chenille40,18
Dégâts de détection276,71
Dégâts d’assistance316,89
Dégâts combinés1 224,82
Capture de base7 9240,50000
Défense de base4 2580,27000
Expérience576,96
Taux de réussite62,58 %
Cote personnelle4 980000
Classement World of Tanks4 556000
WN7971,95
WN81 169,65
WNX1 052,90

Progression de HyperGull pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HyperGull

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Char Futur 4
    Rang IX· 234 batailles
    1 762,77−13,42 en cas de retrait
  • STB-1
    Rang X· 238 batailles
    1 657,00−12,74 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 294 batailles
    1 595,87−10,48 en cas de retrait
  • Type 5 Heavy
    Rang X· 308 batailles
    1 336,72−8,52 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 148 batailles
    1 599,86−7,28 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Excelsior
    Rang V· 149 batailles
    463,42+4,50 en cas de retrait
  • BT-7 artillery
    Rang III· 112 batailles
    178,84+4,20 en cas de retrait
  • T7 Combat Car
    Rang II· 123 batailles
    278,49+4,16 en cas de retrait
  • WZ-120
    Rang IX· 102 batailles
    621,18+3,84 en cas de retrait
  • Type 4 Heavy
    Rang IX· 104 batailles
    730,69+3,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperGull

Marques de maîtrise583ème Classe31112ème Classe21161ère Classe149As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X27164
IX246115
VIII2413188
VII1131110
VI2611217
V3412148
IV3512124
III312187
II9161542
I14421

49 véhicules sur 359 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de HyperGull

5 clans · 1y 4mo passés dans des clans

mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[-WKD-]-WKD- emblemW Key Down14 oct. 20255 months
[SPAR_]SPAR_ emblemSpar17 janv. 20212 months
[-KOT]-KOT emblemKittens On Tanks27 nov. 202013 days
[1UKD]1UKD emblem1st (United Kingdom) Division15 oct. 202021 days
[SPAR_]SPAR_ emblemSpar13 déc. 20199 months