HyperDSRY

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Statistiques de HyperDSRY en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 108000
Niveau4,44———
Victoires1 00947,87 %0—0—0—
Pertes1 08051,23 %0—0—0—
Nuls190,90 %0—0—0—
Batailles survécues52024,67 %0—0—0—
Chars détruits9900,470—0—0—
Taux de destruction0,62———
Chars repérés1 0650,510—0—0—
Dégâts260,24———
Dégâts de chenille15,46———
Dégâts de détection87,28———
Dégâts d’assistance102,74———
Dégâts combinés362,97———
Capture de base2 3391,110—0—0—
Défense de base9330,440—0—0—
Expérience251,59———
Taux de réussite50,04 %———
Cote personnelle2 636000
Classement World of Tanks2 781000
WN7529,02———
WN8444,98———
WNX259,00———

Progression de HyperDSRY pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HyperDSRY

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T25/2
    Rang VII· 83 batailles
    873,01−26,77 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 81 batailles
    559,75−12,45 en cas de retrait
  • T25 AT
    Rang VII· 31 batailles
    987,34−12,36 en cas de retrait
  • Centurion Mk. I
    Rang VIII· 137 batailles
    318,17−7,98 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 39 batailles
    875,65−5,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. 35 (t)
    Rang II· 37 batailles
    0,04+8,12 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 53 batailles
    21,00+6,66 en cas de retrait
  • Covenanter
    Rang V· 62 batailles
    59,91+6,39 en cas de retrait
  • D2
    Rang III· 32 batailles
    12,43+6,04 en cas de retrait
  • M2 Medium Tank
    Rang III· 35 batailles
    9,78+5,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HyperDSRY

Marques de maîtrise413ème Classe3352ème Classe2121ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII312——
VII—132—
VI253——
V356——
IV45531
III3763—
II6994—
I—81——

1 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de HyperDSRY

1 clans · 20 days passés dans des clans

déc. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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