Hyp_To

Inscrit le févr. 2017Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de Hyp_To en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 739001
Niveau6,52——10,00
Victoires1 58242,31 %0—0—1100,00 %
Pertes2 09956,14 %0—0—00,00 %
Nuls581,55 %0—0—00,00 %
Batailles survécues76020,33 %0—0—00,00 %
Chars détruits1 4240,380—0—00,00
Taux de destruction0,48——0,00
Chars repérés3 0250,810—0—00,00
Dégâts456,09——1 478,00
Dégâts de chenille24,25——920,00
Dégâts de détection210,06——0,00
Dégâts d’assistance234,31——920,00
Dégâts combinés690,40——2 398,00
Capture de base5 3271,420—0—00,00
Défense de base1 0770,290—0—00,00
Expérience416,74——1 013,00
Taux de réussite60,35 %——100,00 %
Cote personnelle2 82500+2
Classement World of Tanks2 83400-1
WN7473,81——627,18
WN8453,78——1 040,09
WNX365,16——783,23

Progression de Hyp_To pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hyp_To

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 195 batailles
    551,62−12,03 en cas de retrait
  • Rang VIII· 123 batailles
    604,71−9,64 en cas de retrait
  • Rang IX· 118 batailles
    559,54−8,63 en cas de retrait
  • Rang VIII· 121 batailles
    586,19−8,21 en cas de retrait
  • Rang IX· 125 batailles
    493,18−7,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 165 batailles
    223,46+6,58 en cas de retrait
  • Rang IV· 75 batailles
    21,56+5,88 en cas de retrait
  • Rang VIII· 123 batailles
    234,63+4,69 en cas de retrait
  • Rang VI· 143 batailles
    240,29+4,03 en cas de retrait
  • Rang IV· 62 batailles
    82,44+3,78 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hyp_To

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X4———
IX10———
VIII18———
VII9———
VI14———
V10———
IV12———
III14———
II13———
I10———

0 véhicules sur 114 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise413ème Classe3392ème Classe261ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X211——
IX514——
VIII5571—
VII—243—
VI3452—
V136——
IV372——
III175—1
II454——
I361——

1 véhicules sur 114 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de Hyp_To

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