Statistiques de HunProHun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 861 | 44,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 2 295 | 54,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 50 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 125 | 26,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 780 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 494 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 345,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 146,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 509,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 893 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 1 937 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 275,92 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 51,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 474,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 301,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 234,78 | — | — | — | ||||
Batailles de HunProHun
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de HunProHun. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de HunProHun pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de HunProHun
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 447 batailles512,57−50,48 en cas de retrait
- Rang V· 606 batailles560,00−45,43 en cas de retrait
- Rang V· 641 batailles450,65−29,48 en cas de retrait
- Rang IX· 296 batailles370,09−15,97 en cas de retrait
- Rang IX· 43 batailles414,21−2,92 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 497 batailles8,99+37,46 en cas de retrait
- Rang VII· 301 batailles5,54+32,68 en cas de retrait
- Rang V· 179 batailles4,21+16,34 en cas de retrait
- Rang IV· 103 batailles1,85+8,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 114 batailles63,00+7,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HunProHun
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 17 véhicules sur 63. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de HunProHun
3 clans · 10y 9mo passés dans des clans
