Statistiques de HummerML en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 896 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,89 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 904 | 49,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 907 | 49,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 85 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 566 | 26,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 914 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 190 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 490,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 32,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 40,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 530,54 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 893 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 696 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 342,98 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 253 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 344 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 933,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 040,20 | — | — | — | ||||
| WNX | 658,91 | — | — | — | ||||
Progression de HummerML pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HummerML
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 615 batailles1 244,22−76,44 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 161 batailles1 226,63−28,27 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 256 batailles1 121,33−26,43 en cas de retrait
- Dicker MaxRang VI· 253 batailles1 084,11−20,90 en cas de retrait
- ISRang VII· 137 batailles1 126,09−16,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 282 batailles380,29+13,79 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 117 batailles43,37+12,42 en cas de retrait
- M5A1 StuartRang IV· 82 batailles2,08+12,14 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 258 batailles364,58+11,96 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 197 batailles317,65+11,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HummerML
Marques de maîtrise25343114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 116 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de HummerML
3 clans · 4y 1mo passés dans des clans