Statistiques de HowToE50M en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 258 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 650 | 51,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 597 | 47,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 277 | 22,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 071 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,09 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 747 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 541,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 195,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 216,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 758,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 366 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 078 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 509,19 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 199 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 505 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 078,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 176,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 903,72 | — | — | — | ||||
Progression de HowToE50M pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HowToE50M
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T67Rang V· 49 batailles1 559,99−19,25 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 39 batailles970,14−13,57 en cas de retrait
- Marder 38TRang IV· 32 batailles1 664,76−12,83 en cas de retrait
- IS-3ARang VIII· 37 batailles991,22−10,51 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 35 batailles1 130,69−5,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- leKpz M 41 90 mm GFRang VIII· 89 batailles649,03+18,55 en cas de retrait
- Panther mit 8,8 cm L/71Rang VIII· 38 batailles535,90+15,36 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 31 batailles405,46+7,25 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 31 batailles735,49+4,52 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 44 batailles613,09+4,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HowToE50M
Marques de maîtrise1330216
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de HowToE50M
3 clans · 10y 1mo passés dans des clans
