Statistiques de HookeHooke en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 488 | 0 | 8 | 26 | ||||
| Niveau | 4,42 | — | 5,13 | 4,73 | ||||
| Victoires | 2 230 | 49,69 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 14 | 53,85 % |
| Pertes | 2 189 | 48,77 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 12 | 46,15 % |
| Nuls | 69 | 1,54 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 421 | 31,66 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 9 | 34,62 % |
| Chars détruits | 2 412 | 0,54 | 0 | — | 5 | 0,63 | 12 | 0,46 |
| Taux de destruction | 0,79 | — | 1,25 | 0,71 | ||||
| Chars repérés | 4 063 | 0,91 | 0 | — | 7 | 0,88 | 35 | 1,35 |
| Dégâts | 374,74 | — | 465,88 | 558,04 | ||||
| Dégâts de chenille | 27,82 | — | 0,00 | 10,77 | ||||
| Dégâts de détection | 151,62 | — | 74,88 | 219,96 | ||||
| Dégâts d’assistance | 179,44 | — | 74,88 | 230,73 | ||||
| Dégâts combinés | 554,18 | — | 540,75 | 788,77 | ||||
| Capture de base | 1 468 | 0,33 | 0 | — | 4 | 0,50 | 4 | 0,15 |
| Défense de base | 1 440 | 0,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 307,60 | — | 334,25 | 428,54 | ||||
| Taux de réussite | 60,84 % | — | 51,09 % | 63,31 % | ||||
| Cote personnelle | 4 075 | 0 | +3 | +11 | ||||
| Classement World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 717,56 | — | 761,14 | 897,44 | ||||
| WN8 | 704,19 | — | 751,37 | 1 021,67 | ||||
| WNX | 567,49 | — | 536,11 | 873,33 | ||||
Progression de HookeHooke pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HookeHooke
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T6 MediumRang IV· 1 525 batailles680,28−49,02 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 966 batailles718,76−43,61 en cas de retrait
- M16/43 SaharianoRang III· 781 batailles744,68−30,89 en cas de retrait
- HummelRang VI· 49 batailles573,54−0,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-34 with L-11Rang IV· 323 batailles379,21+13,73 en cas de retrait
- T37Rang VI· 78 batailles65,45+11,04 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 40 batailles91,61+9,93 en cas de retrait
- M41Rang V· 82 batailles211,60+6,03 en cas de retrait
- Type 5 Chi-RiRang VII· 30 batailles140,25+4,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HookeHooke
Marques de maîtrise231252
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 57 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de HookeHooke
2 clans · 3y 12mo passés dans des clans
