Statistiques de HomurEnte en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 412 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,52 | — | — | — | ||||
| Victoires | 210 | 50,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 196 | 47,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 105 | 25,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 431 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 834 | 2,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 202,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 57,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 597,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 654,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 856,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 229 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 212 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 740,38 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 323 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 365,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 099,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 926,60 | — | — | — | ||||
Progression de HomurEnte pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HomurEnte
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 116 batailles2 201,09−88,78 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 45 batailles2 307,06−65,53 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 56 batailles2 061,42−32,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 75Rang VII· 38 batailles1 364,85+51,38 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 31 batailles1 340,87+34,95 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 33 batailles1 700,06+7,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HomurEnte
Marques de maîtrise3954
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de HomurEnte
1 clans · 5 months passés dans des clans
déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
