Statistiques de HitMaker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 472 | 0 | 81 | 211 | ||||
| Rang moyen | 7,60 | — | 9,28 | 9,22 | ||||
| Victoires | 12 061 | 51,38 % | 0 | — | 39 | 48,15 % | 104 | 49,29 % |
| Défaites | 11 094 | 47,26 % | 0 | — | 38 | 46,91 % | 101 | 47,87 % |
| Égalités | 317 | 1,35 % | 0 | — | 4 | 4,94 % | 6 | 2,84 % |
| Batailles survécues | 6 534 | 27,84 % | 0 | — | 21 | 25,93 % | 54 | 25,59 % |
| Chars détruits | 20 616 | 0,88 | 0 | — | 63 | 0,78 | 177 | 0,84 |
| Ratio de destruction | 1,22 | — | 1,05 | 1,13 | ||||
| Chars repérés | 24 842 | 1,06 | 0 | — | 51 | 0,63 | 135 | 0,64 |
| Dégâts | 1 131,98 | — | 1 637,17 | 1 781,11 | ||||
| Dégâts de chenille | 54,26 | — | 27,07 | 41,60 | ||||
| Dégâts de détection | 260,74 | — | 307,31 | 314,60 | ||||
| Dégâts d’assistance | 314,99 | — | 334,38 | 356,20 | ||||
| Dégâts combinés | 1 446,97 | — | 2 028,59 | 2 134,31 | ||||
| Capture de base | 14 527 | 0,62 | 0 | — | 4 | 0,05 | 60 | 0,28 |
| Défense de la base | 15 973 | 0,68 | 0 | — | 0 | 0,00 | 8 | 0,04 |
| Expérience | 560,81 | — | 708,67 | 715,91 | ||||
| Taux de coups au but | 64,97 % | — | 65,62 % | 70,12 % | ||||
| Cote personnelle | 6 592 | 0 | +1 | +7 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 596 | 0 | -3 | -5 | ||||
| WN7 | 1 151,97 | — | 931,15 | 1 031,49 | ||||
| WN8 | 1 465,12 | — | 1 385,66 | 1 443,06 | ||||
| WNX | 1 334,42 | — | 1 389,40 | 1 488,68 | ||||
Batailles de HitMaker
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de HitMaker. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de HitMaker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HitMaker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 436 batailles1 869,72−14,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 303 batailles1 541,54−13,18 en cas de retrait
- Rang X· 576 batailles1 690,52−12,43 en cas de retrait
- Rang X· 359 batailles1 810,40−10,69 en cas de retrait
- Rang IX· 307 batailles1 961,02−9,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 419 batailles576,12+15,81 en cas de retrait
- Rang IX· 431 batailles745,33+15,35 en cas de retrait
- Rang IX· 562 batailles955,30+11,30 en cas de retrait
- Rang VI· 386 batailles493,63+10,91 en cas de retrait
- Rang V· 214 batailles50,25+9,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HitMaker
Marques de maîtrise17336159
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
59 véhicules sur 187 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de HitMaker
2 clans · 8 months passés dans des clans
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