Statistiques de Highner en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 228 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 188 | 51,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 972 | 47,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 68 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 944 | 31,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 311 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 488 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 107,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 126,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 176,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 284,05 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 071 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 749 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 587,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 285 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 995 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 191,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 533,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 404,82 | — | — | — | ||||
Progression de Highner pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Highner
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FerdinandRang VIII· 470 batailles2 036,53−64,22 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 297 batailles2 335,83−62,42 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 279 batailles2 310,04−60,43 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 226 batailles2 080,11−32,92 en cas de retrait
- AT 7Rang VII· 99 batailles2 536,98−16,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Jagdpanzer IVRang VI· 166 batailles446,90+24,91 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 110 batailles40,04+21,56 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 401 batailles1 212,01+16,11 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 70 batailles15,17+15,63 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 79 batailles32,25+15,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Highner
Marques de maîtrise9382625
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de Highner
2 clans · 3y passés dans des clans