Statistiques de High_Command en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 178 | 0 | 0 | 53 | ||||
| Niveau | 7,37 | — | — | 7,06 | ||||
| Victoires | 1 549 | 48,74 % | 0 | — | 0 | — | 26 | 49,06 % |
| Pertes | 1 601 | 50,38 % | 0 | — | 0 | — | 26 | 49,06 % |
| Nuls | 28 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,89 % |
| Batailles survécues | 696 | 21,90 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 28,30 % |
| Chars détruits | 1 890 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 30 | 0,57 |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | 0,79 | ||||
| Chars repérés | 3 929 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 66 | 1,25 |
| Dégâts | 855,66 | — | — | 729,72 | ||||
| Dégâts de chenille | 24,98 | — | — | 13,75 | ||||
| Dégâts de détection | 369,16 | — | — | 261,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 394,14 | — | — | 275,63 | ||||
| Dégâts combinés | 1 249,80 | — | — | 1 010,96 | ||||
| Capture de base | 3 202 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 588 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,11 |
| Expérience | 617,86 | — | — | 580,34 | ||||
| Taux de réussite | 56,50 % | — | — | 47,78 % | ||||
| Cote personnelle | 4 789 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 184 | 0 | 0 | -19 | ||||
| WN7 | 852,95 | — | — | 805,52 | ||||
| WN8 | 1 150,64 | — | — | 943,66 | ||||
| WNX | 1 044,16 | — | — | 851,13 | ||||
Progression de High_Command pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de High_Command
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer IVRang VI· 80 batailles1 852,40−18,43 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 69 batailles1 850,86−11,48 en cas de retrait
- LPT-67 ŠelmaRang IX· 184 batailles1 217,73−10,72 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 69 batailles1 414,03−7,63 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 49 batailles1 594,57−7,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Indien-PanzerRang VIII· 120 batailles778,16+11,89 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 111 batailles809,26+11,52 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 112 batailles847,49+8,45 en cas de retrait
- IS-3-IIRang IX· 128 batailles904,45+7,99 en cas de retrait
- SU-14-1Rang VII· 60 batailles532,67+7,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de High_Command
Marques de maîtrise733271
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 70 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de High_Command
1 clans · 5 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui