Statistiques de HighExplosive en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 461 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 570 | 45,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 845 | 53,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 46 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 774 | 22,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 000 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 930 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 465,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 64,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 86,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 552,36 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 382 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 289 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 329,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 260 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 642,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 656,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 505,78 | — | — | — | ||||
Progression de HighExplosive pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HighExplosive
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- ISU-152Rang VIII· 300 batailles1 045,79−68,62 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 263 batailles643,66−16,61 en cas de retrait
- Dicker MaxRang VI· 302 batailles638,91−12,74 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 141 batailles626,66−7,71 en cas de retrait
- Sturmpanzer IIRang IV· 67 batailles936,91−5,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 82 batailles47,57+11,57 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 194 batailles379,25+8,18 en cas de retrait
- SU-85BRang IV· 82 batailles203,64+6,00 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 56 batailles88,13+5,58 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 40 batailles117,79+5,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HighExplosive
Marques de maîtrise1015113
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 72 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de HighExplosive
3 clans · 1y 1mo passés dans des clans