Statistiques de Hideloop en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 438 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,61 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 640 | 47,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 738 | 50,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 60 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 570 | 16,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 407 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 778 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 774,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 34,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 39,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 813,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 087 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 531 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 473,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 401 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 982,86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 058,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 724,62 | — | — | — | ||||
Progression de Hideloop pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Hideloop
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 463 batailles938,01−51,56 en cas de retrait
- Rang VIII· 355 batailles1 039,32−43,68 en cas de retrait
- Rang VII· 446 batailles926,53−37,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 306 batailles1 002,44−33,45 en cas de retrait
- Rang X· 56 batailles969,24−6,94 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 152 batailles16,19+25,87 en cas de retrait
- Rang VII· 220 batailles308,56+25,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 72 batailles92,26+17,36 en cas de retrait
- Rang VI· 174 batailles512,54+10,39 en cas de retrait
- Rang VII· 75 batailles261,20+8,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hideloop
Marques de maîtrise11651
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Hideloop
3 clans · 14y 4mo passés dans des clans