Statistiques de HideHitRun en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 135 | 0 | 20 | 83 | ||||
| Rang moyen | 6,90 | — | 7,80 | 7,83 | ||||
| Victoires | 8 504 | 49,63 % | 0 | — | 9 | 45,00 % | 37 | 44,58 % |
| Défaites | 8 426 | 49,17 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 205 | 1,20 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 4 041 | 23,58 % | 0 | — | 1 | 5,00 % | 14 | 16,87 % |
| Chars détruits | 12 713 | 0,74 | 0 | — | 1 | 0,05 | 33 | 0,40 |
| Ratio de destruction | 0,97 | — | 0,05 | 0,48 | ||||
| Chars repérés | 19 931 | 1,16 | 0 | — | 9 | 0,45 | 49 | 0,59 |
| Dégâts | 884,36 | — | 363,35 | 549,64 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,31 | — | 24,80 | 26,63 | ||||
| Dégâts de détection | 185,37 | — | 98,70 | 219,66 | ||||
| Dégâts d’assistance | 217,68 | — | 123,50 | 246,29 | ||||
| Dégâts combinés | 1 102,03 | — | 486,85 | 795,93 | ||||
| Capture de base | 27 904 | 1,63 | 0 | — | 0 | 0,00 | 117 | 1,41 |
| Défense de la base | 6 417 | 0,37 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 542,93 | — | 285,10 | 383,02 | ||||
| Taux de coups au but | 62,18 % | — | 72,58 % | 71,15 % | ||||
| Cote personnelle | 5 346 | 0 | -4 | -12 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 471 | 0 | -12 | -26 | ||||
| WN7 | 998,72 | — | 192,47 | 437,97 | ||||
| WN8 | 1 141,10 | — | 185,68 | 409,70 | ||||
| WNX | 964,27 | — | 45,19 | 339,01 | ||||
Batailles de HideHitRun
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de HideHitRun. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de HideHitRun pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HideHitRun
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 377 batailles1 742,61−27,09 en cas de retrait
- Rang IX· 526 batailles1 582,85−23,89 en cas de retrait
- Rang IX· 570 batailles1 456,82−20,07 en cas de retrait
- Rang X· 380 batailles1 460,10−17,56 en cas de retrait
- Rang VIII· 665 batailles1 268,76−16,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 304 batailles411,01+7,52 en cas de retrait
- Rang III· 302 batailles224,19+7,51 en cas de retrait
- Rang IV· 107 batailles13,38+6,18 en cas de retrait
- Rang VI· 170 batailles338,96+6,09 en cas de retrait
- Rang VI· 181 batailles380,10+5,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HideHitRun
Marques de maîtrise40565130
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 196 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de HideHitRun
2 clans · 3y 9mo passés dans des clans
