Statistiques de HexaVIP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 615 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 283 | 49,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 307 | 49,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 470 | 17,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 470 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 500 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 369,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 142,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 171,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 541,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 135 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 480 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 309,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 268 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 800 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 678,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 628,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 455,59 | — | — | — | ||||
Progression de HexaVIP pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de HexaVIP
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 466 batailles727,21−55,30 en cas de retrait
- Rang VI· 229 batailles973,64−50,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 64 batailles1 274,53−26,65 en cas de retrait
- Rang VII· 152 batailles583,13−9,80 en cas de retrait
- Rang V· 87 batailles556,62−4,06 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 84 batailles3,88+18,27 en cas de retrait
- Rang II· 136 batailles168,38+11,29 en cas de retrait
- Rang IV· 68 batailles70,93+10,10 en cas de retrait
- Rang V· 146 batailles254,53+8,83 en cas de retrait
- Rang IV· 39 batailles5,63+8,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HexaVIP
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 22 véhicules sur 71. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 64 batailles1 580le canon porte aucun
Historique des clans de HexaVIP
4 clans · 2y passés dans des clans