HerrHand

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[D-RAT] Dark Rats
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Statistiques de HerrHand en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 906000
Niveau4,06
Victoires1 43349,31 %000
Pertes1 43749,45 %000
Nuls361,24 %000
Batailles survécues1 11438,33 %000
Chars détruits2 1390,74000
Taux de destruction1,19
Chars repérés1 1280,39000
Dégâts274,11
Dégâts de chenille12,93
Dégâts de détection52,94
Dégâts d’assistance65,87
Dégâts combinés339,98
Capture de base5 0091,72000
Défense de base1 8810,65000
Expérience229,02
Taux de réussite50,87 %
Cote personnelle3 689000
Classement World of Tanks3 072000
WN7690,64
WN8592,76
WNX346,90

Progression de HerrHand pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HerrHand

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • SU-85B
    Rang IV· 532 batailles
    603,72−44,28 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. V/IV
    Rang V· 93 batailles
    1 124,72−27,74 en cas de retrait
  • King Tiger (Captured)
    Rang VII· 49 batailles
    686,11−10,55 en cas de retrait
  • WZ-120-1G FT
    Rang VIII· 53 batailles
    499,89−7,22 en cas de retrait
  • SU-100
    Rang VI· 61 batailles
    555,36−5,91 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Lago
    Rang IV· 99 batailles
    57,16+12,54 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Rang III· 175 batailles
    188,66+7,89 en cas de retrait
  • SU-85
    Rang V· 137 batailles
    202,10+7,59 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 98 batailles
    259,15+7,01 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 46 batailles
    42,36+5,66 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HerrHand

Marques de maîtrise283ème Classe3262ème Classe2131ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII53
VII2
VI341
V153
IV14441
III13631
II410511
I3152

3 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de HerrHand

1 clans · 8y passés dans des clans

avr. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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