Statistiques de HerrHand en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 906 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 433 | 49,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 437 | 49,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 36 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 114 | 38,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 139 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,19 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 128 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 274,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 52,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 65,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 339,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 009 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 881 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 229,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,87 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 689 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 072 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 690,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 592,76 | — | — | — | ||||
| WNX | 346,90 | — | — | — | ||||
Progression de HerrHand pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HerrHand
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-85BRang IV· 532 batailles603,72−44,28 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. V/IVRang V· 93 batailles1 124,72−27,74 en cas de retrait
- King Tiger (Captured)Rang VII· 49 batailles686,11−10,55 en cas de retrait
- WZ-120-1G FTRang VIII· 53 batailles499,89−7,22 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 61 batailles555,36−5,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LagoRang IV· 99 batailles57,16+12,54 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 175 batailles188,66+7,89 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 137 batailles202,10+7,59 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 98 batailles259,15+7,01 en cas de retrait
- SU-76MRang IV· 46 batailles42,36+5,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HerrHand
Marques de maîtrise2826133
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de HerrHand
1 clans · 8y passés dans des clans
avr. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
