Statistiques de HeliosPrime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 91 851 | 5 | 23 | 202 | ||||
| Niveau | 7,66 | 10,00 | 8,35 | 8,29 | ||||
| Victoires | 44 769 | 48,74 % | 3 | 60,00 % | 11 | 47,83 % | 90 | 44,55 % |
| Pertes | 45 973 | 50,05 % | 2 | 40,00 % | 11 | 47,83 % | 109 | 53,96 % |
| Nuls | 1 109 | 1,21 % | 0 | 0,00 % | 1 | 4,35 % | 3 | 1,49 % |
| Batailles survécues | 21 920 | 23,86 % | 0 | 0,00 % | 6 | 26,09 % | 44 | 21,78 % |
| Chars détruits | 67 833 | 0,74 | 1 | 0,20 | 14 | 0,61 | 108 | 0,53 |
| Taux de destruction | 0,97 | 0,20 | 0,82 | 0,68 | ||||
| Chars repérés | 83 614 | 0,91 | 0 | 0,00 | 22 | 0,96 | 175 | 0,87 |
| Dégâts | 999,52 | 641,40 | 1 225,83 | 1 124,11 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,81 | 0,00 | 27,17 | 51,37 | ||||
| Dégâts de détection | 209,30 | 3,80 | 94,13 | 208,45 | ||||
| Dégâts d’assistance | 250,11 | 3,80 | 121,30 | 259,82 | ||||
| Dégâts combinés | 1 249,63 | 645,20 | 1 347,13 | 1 396,08 | ||||
| Capture de base | 166 292 | 1,81 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 336 | 1,66 |
| Défense de base | 52 073 | 0,57 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 21 | 0,10 |
| Expérience | 584,92 | 386,20 | 457,17 | 462,71 | ||||
| Taux de réussite | 63,91 % | 42,86 % | 72,00 % | 71,12 % | ||||
| Cote personnelle | 5 494 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 356 | -1 | +1 | -1 | ||||
| WN7 | 953,55 | 431,40 | 850,59 | 732,19 | ||||
| WN8 | 1 143,07 | 476,66 | 1 155,47 | 924,66 | ||||
| WNX | 1 005,43 | 126,90 | 966,30 | 839,18 | ||||
Progression de HeliosPrime pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HeliosPrime
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 578 batailles1 539,42−11,96 en cas de retrait
- Rang IX· 497 batailles1 675,23−5,40 en cas de retrait
- Rang X· 1 253 batailles1 214,16−4,91 en cas de retrait
- Rang X· 637 batailles1 536,08−4,61 en cas de retrait
- Rang VII· 340 batailles2 488,44−4,54 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 405 batailles381,84+3,85 en cas de retrait
- Rang X· 472 batailles562,03+3,21 en cas de retrait
- Rang IX· 607 batailles571,61+2,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 311 batailles341,23+2,68 en cas de retrait
- Rang IX· 349 batailles425,56+2,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HeliosPrime
Marques de maîtrise5319113484
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
84 véhicules sur 505 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de HeliosPrime
2 clans · 11y 9mo passés dans des clans
