Statistiques de Heitzocker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 590 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 719 | 45,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 846 | 53,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 25 | 1,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 300 | 18,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 558 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,43 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 057 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 409,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 182,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 200,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 609,22 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 581 | 1,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 307 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 360,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 727 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 649 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 475,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 435,12 | — | — | — | ||||
| WNX | 331,10 | — | — | — | ||||
Progression de Heitzocker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Heitzocker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 100.01 (P)Rang VIII· 244 batailles493,68−38,48 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 129 batailles636,05−27,81 en cas de retrait
- MäuschenRang IX· 100 batailles601,71−26,65 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 173 batailles431,96−12,93 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 60 batailles495,11−5,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 110 batailles102,07+18,42 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 97 batailles35,62+17,62 en cas de retrait
- P.43Rang V· 116 batailles104,47+14,49 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 117 batailles186,22+8,52 en cas de retrait
- P.43 bisRang VI· 47 batailles143,29+5,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Heitzocker
Marques de maîtrise201800
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 57 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Heitzocker
3 clans · 3y 11mo passés dans des clans
