Statistiques de HeatRules en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 454 | 15 | 38 | 279 | ||||
| Niveau | 7,04 | 7,87 | 8,05 | 8,49 | ||||
| Victoires | 10 075 | 54,60 % | 6 | 40,00 % | 14 | 36,84 % | 148 | 53,05 % |
| Pertes | 8 189 | 44,38 % | 9 | 60,00 % | 23 | 60,53 % | 126 | 45,16 % |
| Nuls | 190 | 1,03 % | 0 | 0,00 % | 1 | 2,63 % | 5 | 1,79 % |
| Batailles survécues | 5 365 | 29,07 % | 3 | 20,00 % | 8 | 21,05 % | 84 | 30,11 % |
| Chars détruits | 20 660 | 1,12 | 13 | 0,87 | 33 | 0,87 | 347 | 1,24 |
| Taux de destruction | 1,58 | 1,08 | 1,10 | 1,78 | ||||
| Chars repérés | 25 211 | 1,37 | 30 | 2,00 | 68 | 1,79 | 397 | 1,42 |
| Dégâts | 1 416,44 | 1 496,00 | 1 708,37 | 2 215,16 | ||||
| Dégâts de chenille | 63,29 | 0,00 | 51,22 | 56,77 | ||||
| Dégâts de détection | 357,64 | 846,80 | 659,00 | 566,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 420,93 | 846,80 | 710,22 | 623,42 | ||||
| Dégâts combinés | 1 837,37 | 2 342,80 | 2 447,14 | 2 835,18 | ||||
| Capture de base | 10 122 | 0,55 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 38 | 0,14 |
| Défense de base | 13 358 | 0,72 | 3 | 0,20 | 3 | 0,08 | 7 | 0,03 |
| Expérience | 743,97 | 854,93 | 836,29 | 978,78 | ||||
| Taux de réussite | 64,90 % | 77,40 % | 73,45 % | 73,31 % | ||||
| Cote personnelle | 7 894 | -2 | -5 | +26 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 017 | +2 | +3 | +23 | ||||
| WN7 | 1 548,62 | 1 159,21 | 1 143,80 | 1 616,60 | ||||
| WN8 | 2 286,03 | 2 075,00 | 2 180,94 | 2 765,93 | ||||
| WNX | 2 230,32 | 2 326,44 | 2 438,04 | 2 970,68 | ||||
Progression de HeatRules pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de HeatRules
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 300 batailles3 354,87−27,72 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 192 batailles3 634,03−21,78 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 215 batailles3 637,20−20,91 en cas de retrait
- LT-432Rang VIII· 394 batailles2 978,84−19,15 en cas de retrait
- T-44-100Rang VIII· 229 batailles3 032,26−12,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-85Rang VI· 496 batailles930,67+29,78 en cas de retrait
- ISRang VII· 244 batailles1 034,83+17,44 en cas de retrait
- T-34-3Rang VIII· 228 batailles1 116,75+16,98 en cas de retrait
- M2 LightRang II· 151 batailles382,76+12,31 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 363 batailles670,27+10,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de HeatRules
Marques de maîtrise2775115149
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
149 véhicules sur 384 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Historique des clans de HeatRules
10 clans · 7y 12mo passés dans des clans
