Statistiques de Healthstone en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 093 | 0 | 0 | 126 | ||||
| Niveau | 6,65 | — | — | 8,70 | ||||
| Victoires | 1 835 | 44,83 % | 0 | — | 0 | — | 63 | 50,00 % |
| Pertes | 2 203 | 53,82 % | 0 | — | 0 | — | 61 | 48,41 % |
| Nuls | 55 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 1,59 % |
| Batailles survécues | 807 | 19,72 % | 0 | — | 0 | — | 21 | 16,67 % |
| Chars détruits | 1 762 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 60 | 0,48 |
| Taux de destruction | 0,54 | — | — | 0,57 | ||||
| Chars repérés | 3 719 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 125 | 0,99 |
| Dégâts | 446,46 | — | — | 814,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 23,78 | — | — | 27,30 | ||||
| Dégâts de détection | 161,62 | — | — | 205,42 | ||||
| Dégâts d’assistance | 185,40 | — | — | 232,72 | ||||
| Dégâts combinés | 631,85 | — | — | 1 053,58 | ||||
| Capture de base | 2 418 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 60 | 0,48 |
| Défense de base | 1 250 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 421,88 | — | — | 632,51 | ||||
| Taux de réussite | 57,05 % | — | — | 63,23 % | ||||
| Cote personnelle | 2 929 | 0 | 0 | +53 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 636 | 0 | 0 | +7 | ||||
| WN7 | 537,19 | — | — | 661,74 | ||||
| WN8 | 431,17 | — | — | 672,20 | ||||
| WNX | 334,53 | — | — | 517,96 | ||||
Progression de Healthstone pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Healthstone
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 194 batailles555,28−14,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 187 batailles482,26−8,58 en cas de retrait
- Rang IX· 102 batailles573,85−7,68 en cas de retrait
- Rang IX· 121 batailles492,38−6,50 en cas de retrait
- Rang V· 80 batailles702,83−6,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 208 batailles120,56+13,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 162 batailles119,13+11,21 en cas de retrait
- Rang IX· 114 batailles145,40+8,37 en cas de retrait
- Rang VII· 147 batailles170,94+6,16 en cas de retrait
- Rang VII· 115 batailles148,95+5,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Healthstone
Marques de maîtrise2131103
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 81 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Healthstone
1 clans · 0 days passés dans des clans
