Statistiques de He4L en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 713 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 367 | 50,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 229 | 49,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 117 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 715 | 21,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 394 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 14 146 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 955,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 276,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 322,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 277,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 148 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 193 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 512,41 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 007,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 218,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 087,69 | — | — | — | ||||
Progression de He4L pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de He4L
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T34Rang VIII· 830 batailles1 351,36−19,58 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 352 batailles1 475,53−16,14 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 266 batailles1 599,66−14,96 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 195 batailles1 740,36−13,79 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 197 batailles1 541,01−10,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CromwellRang VI· 273 batailles119,95+20,61 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 218 batailles95,78+14,09 en cas de retrait
- ISRang VII· 227 batailles453,50+11,00 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 255 batailles634,43+10,02 en cas de retrait
- CometRang VII· 229 batailles523,94+9,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de He4L
Marques de maîtrise33516026
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 193 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de He4L
5 clans · 4y 6mo passés dans des clans
déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
